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Tokyo 2020 rivela come il 5G rivoluzionerà la fan experience

15 July 2021
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I Giochi Olimpici di Tokyo 2020 sono pronti a regalare al pubblico un’esperienza innovativa: l’ultimissima tecnologia 5G verrà implementata in tre discipline olimpiche per offrire una nuova fan experience. Lo ha annunciato pochi giorni fa il Comitato Organizzatore dei Giochi Olimpici e Paralimpici di Tokyo 2020 che ha stretto una collaborazione con le big Intel Corporation, Nippon Telegraph and Telephone Corporation (NTT) e NTT DOCOMO Inc. Un’inedita esperienza di visione permetterà agli spettatori della vela, del nuoto e del golf di fruire di video in altissima risoluzione, di essere catapultati nel mondo della realtà aumentata (AR) e di godere a pieno dell’alta velocità della tecnologia 5G.
Il progetto nasce in virtù della Vision dei Giochi di Tokyo 2020: “Lo sport ha il potere di cambiare il mondo e il nostro futuro.” In questo contesto verranno proposti nuovi esperimenti e tecnologie che renderanno le Olimpiadi nipponiche le più innovative nella storia.
 

Tecnologia di Comunicazione ultra-realistica per gli spettatori della Vela

Generalmente gli spettatori assistono alle competizioni di vela dal molo, seguendo la gara da lontano con l’ausilio di binocoli. Non accadrà però questa volta. Al pubblico dell’Enoshima Yacht Harbour di Tokyo sembrerà di seguire l’evento molto più da vicino: grazie a maxischermi galleggianti lunghi 50 metri con risoluzione orizzontale di 12K la navigazione avverrà proprio davanti ai loro occhi. Il 5G sarà utilizzato per trasmettere ad alta velocità i video realizzati da droni e imbarcazioni equipaggiate con quattro videocamere 4K. A questo si integra una tecnologia di comunicazione ultra-realistica di nome Kirari che sintetizzerà i video e li trasmetterà sul maxischermo. 

La stessa esperienza di visione verrà offerta anche da remoto: presso il Tokyo 2020 Main Press Centre, location che accoglie media e stampa, dove uno schermo LED ad alta risoluzione riproporrà le immagini in diretta. Questo permetterà anche ai giornalisti della sala stampa, di godere di un’esperienza più che mai realistica. 

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Realtà Aumentata (AR) per seguire il Nuoto

Partecipare come pubblico ad un evento sportivo dal vivo regala una sensazione unica di complicità con tutti gli altri spettatori. Chi assiste sugli spalti dalla lunga distanza può però sentirsi penalizzato quando non gode di una visuale di alta qualità. Per questo motivo è stato introdotto il progetto di AR, per regalare al tifoso un coinvolgimento a 360° con una straordinaria percezione della realtà, fornendo inoltre informazioni sulla competizione in tempo reale. Al Tokyo Aquatics Centre, quindi, i tifosi in alcune aree dedicate avranno la possibilità di indossare dispositivi di realtà aumentata. Grazie alla tecnologia ultra-fast 5G, i dati della gara verranno trasmessi velocemente ai device di AR affinché lo spettatore possa fruire di un’esperienza davvero suggestiva.

Sarà possibile sperimentare la realtà aumentata all’evento dal 25 al 27 luglio e dal 27 al 29 agosto.

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Multi-Channel live broadcast sui campi da Golf 

I fan del golf hanno abitudini differenti quando partecipano ad un evento live: alcuni preferiscono seguire la gara da una postazione fissa, altri invece scelgono di spostarsi da una buca all’altra. Per venire incontro ad ogni esigenza, gli spettatori della Fanzone del Kasumigaseki Country Club di Tokyo potranno godere di video live trasmessi da diverse angolazioni disponibili sui dispositivi tablet messi a disposizione dell’organizzazione. Ognuno avrà quindi modo di scegliere in tempo reale quale frame dalla competizione in corso guardare.  

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Il concept del progetto 

Dopo il lancio della rete 5G, la tecnologia ad essa collegata si sta espandendo e sta diventando gradualmente più accessibile. Il Comitato Organizzatore di Tokyo 2020 e i suoi partner si sono posti l’obiettivo di esplorare tutti i servizi che la nuova connessione offre, di implementarli e di lasciarli in eredità alle future generazioni. 

Nel contesto olimpico il progetto vuole fornire una nuova esperienza visiva dell’evento sportivo abbattendo, grazie al 5G, tre grandi barriere: la barriera della distanza, del tempo e dello spazio. In ognuno dei tre eventi sportivi proposti la tecnologia sormonta uno di questi ostacoli. 

Nella vela l’alta velocità e la capacità del 5G di gestire un grande numero di dispositivi permettono di vivere un’esperienza super realistica non solo al pubblico presente sul posto ma anche a chi segue da remoto. La distanza quindi non rappresenta più un ostacolo. 

Nel nuoto invece viene abbattuta la barriera del tempo grazie all’implementazione della realtà aumentata (AR). La tecnologia permette di trasmettere sui dispositivi AR l’evento in corso simultaneamente allo svolgimento dal vivo. Questo grazie ad un tempo di latenza davvero ridottissimo, tipico della tecnologia 5G che consente la trasmissione del segnale in tempi molto rapidi, e permette di migliorare e valorizzare l’esperienza visiva di chiunque assista ad un evento sportivo. 

Sui campi da golf viene invece sormontato l’ostacolo dello spazio. La velocità e la capacità del 5G concedono di trasmettere su tablet video live da più posizioni ed angolazioni. Anche in questo caso un consistente volume di dati riesce ad essere trasmesso e ad atterrare su molti dispositivi contemporaneamente e ad alta velocità.

Le premesse quindi sembrano ottime e si preannuncia davvero una svolta tecnologica senza precedenti. Non ci resterà che vedere in azione queste innovazioni a Tokyo, fiduciosi che vengano sperimentate presto anche in altri eventi sportivi.

Fonti:

https://olympics.com/tokyo-2020/en/news/tokyo-2020-unveils-spectator-viewing-experiences-deploying-5g-technology
https://www.dropbox.com/sh/uh4lh3r0hew7itt/AADVoWj8Z_4U8stf5OJEvVEga?dl=0&preview=ENG_5gpj_presentation_07010800.pdf
https://www.webuters.com/how-5g-technology-will-transform-2020-tokyo-olympics/